lline             106 walls.c          int unit,lline;
lline             110 walls.c            lline = ((count+i) % UNITLINES); 
lline             112 walls.c              putdata(j,lines-i,walldata[wallorder[unit]*UNITLINES+lline][j],
lline             113 walls.c                      collisioncheckdata[wallorder[unit]*UNITLINES+lline][j]);