2021年度 3年後期「コンピュータ・グラフィックス」

プログラミング課題 独断で選んだ代表作品の紹介



本科目の最終課題である3次元CGのプログラミング課題のうち、特に個性の強い作品を紹介いたします。 2019年度に課題の環境をWebGLに切り替えてまだ3年目ということで、先輩作品の紹介が少なくて大変だったかとは思いますが、それでも非常にすぐれた作品が提出されました。 このページで紹介されなかった作品の中にも、秀逸な作品は多数ありました。ここで紹介されたか否かで成績が決まっているわけではありませんので、ご理解ください。 同じ賞の作品の中での掲載順は、学生番号順です。作品の順位ではありません。

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説明書
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動画
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WebGLによる過去の公開作品はこちらにあります。
2020年度  
2019年度  

それ以前の公開作品は、残念ながら古い環境で開発されたプログラムにつき、現在では動きません。キャプチャ画像と説明文をお楽しみ下さい。
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※2013年度、2014年度は別の先生が本科目を担当されたため、作品の公開はありません。